【アイナナ】シークレットナイト序盤のフリックノーツ2連続の判…

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541: アイナナ大好きプレイヤーさん 2016/01/31(日) 14:51:11.96 ID:cT4XifTG.net
シクナイ序盤のフリックノーツ2連続の判定にキレそう
 
542: アイナナ大好きプレイヤーさん 2016/01/31(日) 14:56:37.40 ID:0qcP8KtU.net
だからフリックノーツは左右に振ればいいと何度
 
543: アイナナ大好きプレイヤーさん 2016/01/31(日) 15:01:46.31 ID:f/rjIFJY.net
特にやり方変えてるつもりないんだが日替わりのシクナイ連続フリックはほぼミスらないのに イベントライブだと何故か9割ミスるんだけど他にもそういう人いる?
 
544: アイナナ大好きプレイヤーさん 2016/01/31(日) 15:17:53.04 ID:pPUWLKbI.net
だからフリックノーツはスピード設定かタイミングずらす以外ないと何度 巻き込む人は隣の白ノーツからでも巻き込むんだから位置とか方向とか関係ないってば どうしてもアドバイスしたいなら端末とOS添えれば誰かの役には立つかもよ
 
547: アイナナ大好きプレイヤーさん 2016/01/31(日) 17:22:30.70 ID:YhMFkhZt.net
フリックノーツは上にフリックすると次のフリックの判定まで行う為に起こるものだから左右振りは有効だよ ただ速度早くしてると左右に振っても判定残るから遅くした方がいい
 
548: アイナナ大好きプレイヤーさん 2016/01/31(日) 19:04:07.32 ID:aLVFfBvJ.net
ロングからのフリックがミスになるのはいつの間にか直ってたのに 連続フリックはなんでそのままなんだろーなー
 
549: アイナナ大好きプレイヤーさん 2016/01/31(日) 20:24:04.93 ID:Fd/i9/zX.net
速度遅くして左右もしくは下でフリックしても9割巻き込む うちの機種だと譜面変えるか運営が改善してくれないと無理だわ
 
550: アイナナ大好きプレイヤーさん 2016/01/31(日) 21:30:47.55 ID:aBsrIbot.net
逆でしょ スピード早くしたほうが巻き込みは起きにくい ただコンボは繋がってもパフェとりくいからハイスコアは狙いにくいはず
 
551: アイナナ大好きプレイヤーさん 2016/01/31(日) 23:01:41.66 ID:gvhpMjQe.net
巻き込みでずっと怒ってる人ってバッド以下出てる? 自分最遅設定で巻き込むけど大体いつもグッドになるよ ノーツ速くして巻き込み回避よりノーツ遅くして巻き込み覚悟でパフェあきらめるのもありかもよ
 





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