【アイナナ】SSRの排出率渋過ぎでしょ…

SSR2
903: アイナナ大好きプレイヤーさん 2016/01/11(月) 16:31:35.10 ID:zrl/yAoD.net
ガチャの確率ってどこも0.6とか普通なのかと思って他の調べてきたら限定だと最低でも1%はあるし3%とか4%のとことかあって愕然とした どう見ても渋すぎ
 
905: アイナナ大好きプレイヤーさん 2016/01/11(月) 16:41:13.79 ID:4yBubKJ8.net
>>903 SSRトータルの排出率は5か6%じゃなかった?他の3%ってのは最高レア1体だけでの排出率?自分がやってるソシャゲでそんなとこ見たことない
 
922: アイナナ大好きプレイヤーさん 2016/01/11(月) 22:09:45.84 ID:Yn95y9as.net
>>903 >>905もだけど付け加えで 単体1%排出ただし2枚で覚醒 とかはSSR0.6%1枚で済む方が出やすいからね アイナナは限定の確率はかなりやさしいガチャだと思うよ ただ恒常が少ない&フレポRで作れるSR多数でハズレ引いたときのどうしようもなさが困る 神ガチャはよ
 
907: アイナナ大好きプレイヤーさん 2016/01/11(月) 16:54:45.13 ID:7Klm10BP.net
昨日メッゾ出してる人多かったし昨日から確率あがったのかと思ってる 9日の売上ここ最近で最低だったから
 
914: アイナナ大好きプレイヤーさん 2016/01/11(月) 18:23:11.47 ID:iWZaHWvL.net
さすがに告知無しの確率操作はありえない 確かにユーザー側で検証はできないけど、万一、バレたときのリスクが大きすぎる 返金騒動どころか犯罪になっちゃうから、そこまでバカではないと思いたい ……とかいいつつ、最近のグラブルとか見てると断言できなくなってたりして
 
915: アイナナ大好きプレイヤーさん 2016/01/11(月) 18:33:45.33 ID:7Klm10BP.net
「ガチャの確率操作」は実際に行われている。開発者ら語る っていうの読むとあやしいと思える
 
916: アイナナ大好きプレイヤーさん 2016/01/11(月) 18:38:11.87 ID:7sL0hqYP.net
いつも10万越えアラート出してるような人が数人さくっとメッゾ引いてるのみたよ 皆確率が収束するタイミングが一緒だったのかもだが
 





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